Eu comecei a rodar minha própria instância de ActivityPub usando o Takahē.
Me interessei em contribuir com o projeto e uma das primeiras funcionalidades que implementei foi o suporte a enquetes.
Enquanto eu implementava, notei que as informações sobre o assunto estavam espalhadas entre vários lugares diferentes.
Então, para que eu possa me lembrar do seu funcionamento, e para que talvez sirva de ajuda para alguém buscando pela mesma informação, eu decidi escrever este artigo.
O movimento é uma característica que está presente na maioria dos jogos. Ao saltar entre plataformas, atirar contra a horda de inimigos, pilotar uma nave espacial e correr pelas estradas estamos exercendo movimento, interagindo com o ambiente do jogo, aplicando ações e causando reações.
Neste capítulo iremos conhecer os conceitos básicos de movimentação de objetos na tela e sua interação com outros elementos através da detecção de colisão.
Movimento Se você vem acompanhando esta série de postagens, teve um breve exemplo de movimentação na postagem sobre game loop, onde uma bola que se movimentava quicando pela tela foi implementada.
Jogos sempre me conectam com tecnologia desde o início.
Eu e meu pai montamos nosso primeiro computador (um Pentium 286) e a primeira coisa que eu me lembro de fazer, foi jogar os jogos de DOS como Prince of Persia e Lunar Lander. Eu aprendi vários comandos de CLI só para poder jogar os meus jogos favoritos.
A paixão por jogar e fazer jogos sempre me acompanhou como um hobby. I tenho uma série de posts sobre pygame neste blog onde eu passo pelos conceitos básicos de desenvolvimento de jogos tentando explicar para pessoas que estejam iniciando seu aprendizado na área.
Estou começando esta série para dar dicas sobre bibliotecas que podem ser muito úteis no seu dia a dia, e também para apresentar bibliotecas interessantes nas quais que você deveria ficar de olho.
Uma das habilidades de um bom Programador é ter a ferramenta certa para realizar seu trabalho, e nada mais apropriado que começar esta série com uma ferramenta que instala outras ferramentas!
Quantas vezes você já teve que instalar algum programa Python em uma virtualenv que você acabou de criar?
Levante a mão quem nunca versionou a SECRET_KEY do Django no início de um projeto e precisou gerar uma nova na hora de subir pra produção.
Este TLDR é um lembrete rápido de como você pode regerar uma secret key localmente, sem recorrer a sites na internet para gera-la para você.
Como o Django gera a secret key no início de um projeto, já existe esta função implementada em seu código e você pode acessá-la desta forma:
Esses dias tive a oportunidade de encarar um desafio de frontend lá na Configr que consistiu em melhorar a rastreabilidade dos usuários novos (os famosos leads da galera do marketing) que entram no no sistema. Mais especificamente a rastreabilidade dos parâmetros de utm das campanhas de marketing da empresa.
TLDR: Eu criei uma biblioteca javascript chamada utmkeeper que faz a mágica para você e está disponível em https://github.com/humrochagf/utmkeeper UPDATE (21/09/2018) Postagem atualizada para a cobrir a versão 0.
Conversando no Telegram com o Mário Sérgio sobre problemas que surgem ao migrar código entre versões do Python me veio a ideia de escrever este tldr para ajudar quem precisa fazer leitura ou escrita de arquivos que contenham texto com caracteres Unicode que não estão presentes na tabela ASCII como caracteres acentuados, alfabetos diferentes do romano e emoji, através de um código que funcione em ambas versões.
No Python 2 não existe uma distinção entre byte e string, o que faz com que códigos que lidam com entrada e saída sem o devido cuidado com codificação e decodificação funcionem sem nenhum erro aparente.
Um dia na terça do Python no Calango Hacker Clube surgiu uma dúvida de como ler emails do Gmail para poder categorizar as mensagens e automatizar o processo de leitura dos emails usando Python. Esta dúvida motivou esta postagem que tem o objetivo de ajudar a todos que tiverem dúvidas de como começar a interagir com sistemas de troca de emails utilizando Python.
Esta postagem tem como alvo o público iniciante mas também pode ser útil para quem já possuí experiência na linguagem mas nunca tinha trabalhado diretamente com envio e recebimento de emails.
Algumas bibliotecas do python como a que usamos para conversar um banco SQLite são na prática um encapsulamento de um binário externo. Nestes casos precisamos que eles estejam instalados em nosso sistema operacional para que determinado pacote python funcione.
Quando isso acontece, recebemos erros como este:
ImproperlyConfigured: Error loading either pysqlite2 or sqlite3 modules (tried in that order): No module named _sqlite3 Para resolver estes problemas basta instalar esta dependência externa que normalmente o sistema já reconfigura tudo para você, mas para quem trabalha múltiplas versões do python e com pyenv é preciso recompilar todas as versões do python toda vez que lembra de uma dependência externa.
Esta postagem é o resultado de um bug que me assombrou por uns três meses até conseguir isolar totalmente o erro e, por acontecer em condições muito específicas de temperatura e pressão, tomou muito tempo quebrando cabeça até perceber que o problema era este.
Disclaimer: essa informação existe na documentação do Django, porém reforçá-la pode lhe poupar um belo tempo de debugging. Um dos atributos básicos de um Model field do Django é o default que determina o valor padrão de um campo quando criamos uma instância do Model.